Le Seigneur des Anneaux RPG


Le Seigneur des Anneaux RPG
 
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Règles du Forum



C'est la partie la plus importante !
Il vous faut absolument venir ici avant de vous inscrire, car les règlements y sont postés.

67Contexte général...
Sam 6 Sep - 0:46
Legolas Voir le dernier message
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C'est ici que seront mentionnées les principales annonces.
Venez donc régulièrement.

540Remise à zéro ?...
Dim 10 Juil - 7:17
Isimir Voir le dernier message
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29124Larmes [en cours...
Sam 10 Oct - 16:08
Larmes-Galadriel Voir le dernier message
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Gondor

 
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Minas Tirith



Minas Tirith, la Cité Blanche, est la capitale du Gondor, et par conséquent, sa ville la plus importante.
Elle est taillé dans la roche, et construite sur sept niveaux, et, au septième, se trouve la Citadelle d'Ecthelion, aussi appelée Tour Blanche. C'est là que vivent les Rois du Gondor. La Palantir y est gardée, et l'Arbre Blanc, symbole du Gondor, y a poussé depuis des générations.

Le haut de la Cité, Le centre de la Cité, Le bas de la Cité
12Un passé oublié ...
Sam 13 Sep - 1:04
Ky Strife Voir le dernier message
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Osgiliath



Ancienne capitale du Gondor, cette Cité est désormais en ruines, fruit de l'attaque des premiers Orcs du Mordor.
Jadis ville prospère, désormais tas de roches, les combats entre le Gondor et le Mordor y sont fréquents. Mais le Mal est bien installé, et le Bien peine à avancer dans cette ancienne glorieuse Cité.

Rive Ouest, La rivière, Rive Est
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Cair Andros



Puissant fort du Gondor, il se situe au Nord d'Osgiliath.
Il résista pendant de nombreuses années aux envahisseurs du Mordor, et bien qu'il fut occupé par Sauron pendant une centaine d'années, il fut repris par Faramir, Capitaine de la Cité Blanche.
Situé sur une ile au milieu de l'Anduin, c'est une excellente défense contre le Mordor.

Le fort, Les alentours
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Autres villes et régions

Dol Amroth, Pelargir, Ithilien
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Rohan

 
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Edoras



La Cité d'Edoras est la capitale du Rohan, située dans une vallée des Montagnes Blanches.
C'est la seule vraie ville du Royaume, et c'est là que se trouve le magnifique château d'Or, Meduseld. C'est donc dans ce prestigieux bâtiment que vit le Roi du Rohan.

Méduseld, Le bas de la Cité, Les plaines
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Gouffre de Helm



Le Gouffre de Helm est le plus grand bastion du Rohan. Il n'a jamais été pris par l'ennemi.
Un long chemin fortifié mène à la forteresse principale.
Le long mur du Gouffre n'a qu'une faille, qui est un petit ruisseau qui sort de l'intérieur de la forteresse.

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Ouestfold et EstFold



Ces plaines constituent une grande partie du territoire du Rohan.
Ce sont d'énormes espaces herbeux, avec quelques collines.
C'est l'espace idéal pour la puissante cavalerie du Rohan.

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Terres elfiques

 
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Lothlorien



C'est une grande Forêt à l'est des Monts Brumeux.
Une rivière, le Cours d'Argent, la traverse, allant se jetter dans le fleuve Anduin.
Ses arbres, les Mallhorns, sont comme des pilliers d'argent. Leurs feuilles, en automne, se parent d'Or, et au printemps, elles brillent d'un vert intense.
Les villes elfiques de cette Forêt se trouvent sur les cîmes des arbres.
Il est très difficile, en dehors des Elfes, de s'y déplacer sans se perdre dans les beautés de cette Forêt d'Or.

Caras Galadhon
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Fondcombe



Fondcombe est une grande Cité Elfe, très bien gardée.
C'est une maison de sagesse, un lieu d'études, un refuge accueillant pour tous ceux fuyant l'Ombre du Mal.
Tout y est protégé par de puissants enchantements, qui rendent la ville invisible et introuvable au visiteurs indésirables.
La musique et la nature y sont omniprésents, et il y règne une profonde senstation de paix.

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Forêt Noire



C'est la plus grande Forêt de la Terre du Milieu.
Un seul chemin la traverse, "la Vieille Route de la Forêt", car elle est tellement dense et sombre qu'il est impossible de la traverser par une autre voie.
C'est le royaume de Legolas, et il garde farouchement les frontières de ce repère contre le Mal.

Salle du Trône, Forêt profonde
12Des rencontres i...
Sam 13 Sep - 23:32
Ky Strife Voir le dernier message
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Havres Gris



C'est plus un grand port fortifié qu'une ville. Il fut bâtit par Círdan le Charpentier.
C'est l'un des derniers bastions elfiques de la Terre du Milieu, et c'est là que les Elfes embarquent pour leur ultime voyage vers les Terres Immortelles, et pour cette raison, il est bien protégé.

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La Comté

 
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Hobbitbourg



Hobbitbourg est le plus grand village de la Comté. Il se situe à l'ouest du pays.
C'est dans ce village que se trouve Cul-de-Sac.
Endroit assez inconnu du fait que peu de voyageurs en font leur destination.

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Bree



C'est une ville importante pour la Comté.
Les seuls voyageurs qui se rendent dans se pays vont à Bree, mais cela reste un lieu très méconnu.

Au Poney Fringant, Edhil Mellyn
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Nains

 
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Moria



C'est dans ces mines que se trouve la plus grande Cité des Nains, Khazad-Dûm.
Un inépuisable filon de Mithril fait la richesse du peuple des Montagnes.
C'est de là que dernièrement, le Roi des Nains à annoncé qu'il allait combattre le Mal.
Son entrée est gardée par le Guetteur, créature marine, et les deux seules entrées sont gardées par des portes enchantées.

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Arnor



L'Arnor est un ancien royaume, mais désormais, ce n'est qu'une grande Forêt clairsemée. C'est là que vivent, au milieu des arbres, les mystérieux Dúnedains.
Ils se rassemblent autour de la colline d'Amon Súl.

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Terres maléfiques

 
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Mordor



C'est le royaume de Sauron. C'est un désert de cendres brûlantes.
En son centre, un énorme volcan, la Montagne du Destin, sert de forge à Sauron.
La nappe de lave souterraine alimente aussi les forges des Orcs.
Barad-Dûr est la grande Citadelle du Mordor, et c'est la plus haute tour érigée dans le monde. Du haut de la Tour, l'oeil de Sauron "veille" sur la Terre du Milieu.
La Porte Noire est un énorme rempart qui surveille l'entrée et la sortie des hordes d'Orcs.

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Harad



Le Harad est une énorme région au Sud du Gondor et du Mordor.
C'est un pays tropical, dont on ne sait rien, car les Haradrims sont peu bavards.
Ce sont eux qui élèvent les puissants Mumakhils.

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Isengard



L'Isengard est un grand bastion, et quartier général, de Saruman.
Ancienne Forêt, c'est à présent un grand anneau, protégé par des grands murs, dont l'intérieur, autrefois boisé, est à présent une énorme forge à Uruk-Hais.
En son centre se trouve la Tour d'Orthanc.
C'est de là que le Magicien prétent lancer ses immenses armées.

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Minas Morgul



Anciennement Minas Ithil, elle fut rebaptisée Minas Morgul lorsque les Nazgûls la prirent.
Désormais, c'est une Citée fantômatique. Sa porte ressemble à une énorme bouche. Une lumière pâle et cadavérique émane de la ville, qui est commandée par le Roi-Sorcier d'Angmar.

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HRP

 
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Flood



C'est ici que vous pouvez discuter de toutes autres choses n'ayant aucun rapport avec le Rôle Play.

Graphisme, Le SdA, Les mangas, Flood
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Jeu 30 Juin - 20:48
Léhonora Laïa Voir le dernier message
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